-- title:   tela_teste
-- author:  josegamestest
-- desc:    teste trabalho com tela
-- site:    josegamestest.com.br
-- license: MIT License (change this to your license of choice)
-- version: 0.1
-- script:  lua


--tabela de escala de tela
game= {
	w = 240, --width
	h = 136  --height
}

--tabela de scala de jogador
player= {
--posicao do jogador
 id    = 0, --identifcador
 x     = 1, --posx
	y 			 = 1, --posy
 color = -1, --cores
 scal  = 1, --scala
 flip  = 0, --espelho
 rot   = 0, --rotacao
	w= 1, --width
	h= 1, --height
}

function TIC()

	cls() --limpar a tela
	
spr(
 player.id,
 player.x, --pos_x
 player.y, --pos_y
 player.color,
 player.scal,
 player.flip,
 player.rot, --	rotate
 player.w, --tamanhoX
 player.h --tamanhoy
)
	
	--testa se o botao esta apertado e a posicao do jogador
	-- no caso do maior e testado o tamanho do jogador com o limite da tela
	if btn(0) and	player.y > 0 then
        player.y = player.y -1
	end
	
	if btn(1) and
        player.y+10<game.h then
        player.y = player.y +1
	end
	
		if btn(2) and player.x>0 then
        player.x = player.x -1
		player.flip=0
	end
	
	if btn(3) and
        player.x+10<game.w then
        player.x = player.x +1
        player.flip=1
	end
end
 
